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■宝の島 トルトゥーガ島の大航海クエスト。海賊島トルトゥーガの宝を求めてやってきた羽ばたく蝶亭常連客達と共に幽霊船と戦う。 デザートとトーマで「バタフライズ」というギルドを組んでいることが分かる。彼らが普段からつるんでいる様子はないので、たぶん羽ばたく蝶亭常連がクエストに出る時限定の即席ギルド。 デザートがリセポンや庇護を習得しており、トーマのアイテム使用も上手いタイミングしているので火力担当と回復担当が居れば残りひとりは誰を入れても良い感じ。 前衛は庇護による回復と弱体解除を優先的に受けられることもあり生存率は高い。後衛はトーマのサポートだけでは幽霊船の猛攻に押し切られることもしばしばなので対策は後衛に回すメンバーを軸に立てたい。 コメント ■関連地域 トルトゥーガ島(地名) ■関連NPC デザート(NPC) トーマ(NPC) ■クエスト報酬 トーマのナイフ(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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今日 - 合計 - 大航海時代外伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大航海しりとり 実験的に作ってみましたw 大航海に出てくる言葉でしりとりしましょうw いつ消えるかわかりませんがw 最初はハンザ同盟の「い」からスタート イスタンブールの「る」 -- うる (2011-09-27 03 27 14) ルン!・・・ルクソール神殿!「る」無いわーw -- 左近 (2011-09-27 06 12 48) ンジンガ・ンベンバの「ば」。 -- 春禍 (2011-09-27 21 11 47) バッカニアの「あ」 -- うる (2011-09-28 01 42 02) アラビアンシューズの「ず」 -- 左近 (2011-09-28 10 19 05) ズールーウォリアーの「あ」 -- うる (2011-09-30 02 26 29) あーーー!!もしかしてネオチなのか?ーの「か」 -- BlackJack先生 (2011-10-01 04 35 19) かつらの製法 の「う」! -- 春 (2011-10-02 23 36 09) うるにゃんは家出中。の「う」 -- 左近 (2011-10-03 00 05 53) 右近は左近の裏の「ら」 -- うる (2011-10-03 02 31 12) らあめんとフォーって似てるの?「の」 -- 西園寺まりい (2011-10-03 21 22 14) ノニの「に」 -- 左近 (2011-10-06 13 40 15) ニーナかわいいよニーナの「な」 -- うる (2011-10-15 05 43 20) 南蛮貿易の「き」 -- 春 (2011-10-16 06 59 56) あまり行く機会がないキルワの「わ」 -- 帰ってきたがーべらです。 (2011-10-18 08 22 01) あんまり見たことがないワールドチャットの「と」 -- うる (2011-10-18 10 37 32) 工芸で黒酢を作る街!トレビゾントの「と」 -- こしょー (2011-10-18 22 38 10) 欲しい称号 トレンドメイカーの「か」 -- がーべら (2011-10-19 17 39 45) こしょーを求めてカリカットの「と」 -- 左近 (2011-10-19 20 14 34) 買いに行くのが面倒なトマトの「と」 -- 春 (2011-10-19 21 55 32) 作ったことある?ペットのえさのトロピカルフードの「ど」「と」でもおk -- うる (2011-10-20 01 05 02) あまり縁がないヴェネの領地、トリエステの「て」 -- こしょー (2011-10-20 14 43 37) 今のところ地理学最高発見物? テラ・ノヴァの「あ」 -- がーべら (2011-10-21 07 17 29) あーーーー!クエ受けるの忘れたーーー!の「た」 -- 左近 (2011-10-22 07 09 01) 誰も知らないだろう発見物”タコの絵のアムフォラ”の「ら」 -- うる (2011-10-22 08 14 09) 仕立師転職用アイテム!ラフカラードレスの「す」 -- がーべら (2011-10-22 08 48 47) 小型で便利な快速船。スループの「ぷ」「ふ」でもOKのはず -- こしょー (2011-10-23 10 05 06) 作るの大変ププランツリーの「り」 -- うる (2011-10-24 03 54 27) カーニバルの聖地 リオデジャネイロの「ろ」 -- がーべら (2011-10-25 20 58 47) 発見したのはつい最近 ロッブリーの「り」 -- 左近 (2011-10-26 07 00 59) リィ卜様(”と”はぼく・うらないで変換してねネ)の「と」 -- 春 (2011-10-26 20 36 09) 使ってる人はいるのだろうか?「逃走」(スキル)の「う」 -- 左近 (2011-10-29 20 18 51) 太平洋経由のお供!補給港ウシュアイアの「あ」 -- こしょー (2011-10-31 21 25 56) 我らがハンザ同盟本拠地アムステルダムの「む」 -- うる (2011-11-03 05 20 30) 果敢に挑んで激しく後悔、無法海域の「き」 -- 左近 (2011-11-03 17 05 43) ファマガスタがある島 キプロスの「す」 -- がーべら (2011-11-07 18 55 45) みんな大学行ってる?スペシャルスキルの「る」 -- うる (2011-11-11 10 17 01) どんなのだったかパッと出ない ルングスドレスの「す」 -- 左近 (2011-11-14 06 03 38) 荷物も運んで欲しい スエズ運河の「か」or「が」 -- がーべら (2011-11-20 09 09 29) 商会のイベント主催は初じゃないっけ?そのままイベント履歴も書くといいよ 副会長ガーベラの「ら」 -- うる (2011-11-20 09 36 26) そろそろ耐久がゼロになりそうなので、このクエを「ライオン・ハーティド」の「と、若しくはど」 -- ぴ (2011-11-21 11 33 01) インカローズの産地 トゥンベスの「す」 -- 左近 (2011-11-25 14 26 31) ここ発のクエストって意外と多いんだよね。ストックホルムの「む」 -- がーべら (2011-11-25 19 48 42) あーダメだ、これしか思いつかない。ムール貝の「い」 -- 左近 (2011-12-01 19 54 20) イベントやってた。「イレーヌ」の「ぬ」 -- がーべら (2011-12-05 20 57 52) 手に入れたこと無いけどそんなのあるらしい。「ヌァザの手」の「て」 -- 左近 (2011-12-17 13 38 50) あんまり行ったことないけど・・・「テルナーテ」の「て」 -- がーべら (2012-01-02 00 46 28) 名前 コメント
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【検索用 ぐるぐるだいこうかい 登録タグ UTAU く 曲 耳ロボP 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:耳ロボP 作曲:耳ロボP 編曲:耳ロボP 唄:重音テト 曲紹介 曲名:『ぐるぐる大航海』(ぐるぐるだいこうかい) 歌詞 「冬は苦手なんだ…」 しょーもない話 ぼくらはいつもしていた 声が途切れてても気にせず過ごしてた 右か? 左か? とか 悩ましい課題をぼくは先送りした 時は すぐそばでぼくらを見つめてた キミはフラフラ ぼくはクルクル 過ごしてる そんな毎日は長く続かないと知ってるけど だけど 目の前の甘そうな世界に 飛びついた ぼくは いつしか キミの立ち位置を誤解し始めてた フラフラしてても ドタバタしてても 3月やってくる 1月が過ぎて 2月が終わって 3月やってくる 丸い枠の外へぼくらは おいそれと飛び出せやしないけど 予想してたよりも その円は でっかかった おひさしぶり こんにちは 遥か南は 快適か? 水に四方を囲まれて過ごす毎日 快適さ! ゆらりゆらりと漂えば 年は 遥か向こう岸へ のんびりしてても 職はなく 何もなくとも 時は経つ 数年先の世界で また ぼくら 会える 残念! キミの 下した予想 外れてる 罪念 あのとき ぼくは サイレンス ただ 見ていた サイエンス もしかなうなら サイエンス 時を止めて 過去の 三叉路で もいちど 考え直した挙句の果てに ぼくは 右手をあげ キミに こう告げたんだ バイバイ! 生きてゆけるなら 先に行きなよ 不確かなメロディ ぼくらを包んだ 立ってる位置は違うけど 枠の中 ぐるぐるぐるり ぼくらは 未だ 円の中 生きてゆけるから そうしてゆくよ 暖かい光 ぼくらを 包んだ 幸せのメロディ 頭のAは ぼくらのA コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - 大航海時代IIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時44分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 大航海時代 IV PORTO ESTADO タイトル 大航海時代 IV PORTO ESTADO 大航海時代4 ポルトエシュタード 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86382 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 1999-12-2 価格 6800円(税別) タイトル 大航海時代 IV PORTO ESTADO 初回限定版 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86431~2 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 1999-12-2 価格 6800円(税別) タイトル 大航海時代 IV PORTO ESTADO KOEI the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86996 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2001-12-6 価格 2800円(税別) タイトル 大航海時代 IV PORTO ESTADO コーエー定番シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87335 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2004-12-16 価格 1500円(税別) 大航海時代 関連 FC 大航海時代 MD 大航海時代 大航海時代 II SFC SUPER 大航海時代 大航海時代 II PS 大航海時代 II 大航海時代 外伝 大航海時代 IV PORTO ESTADO SS 大航海時代 II 大航海時代 外伝 駿河屋で購入 プレイステーション
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は大航海時代関連に反映されます。 大航海時代 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 大航海時代 動画 編集 FC版大航海時代OP 動画 編集 PC98 大航海時代 海賊退治の依頼 動画 編集 【TAP】 スーパー大航海時代キャラメイク最大値を目指して 動画 編集 大航海時代(光栄GAME大好きな♂)の初【普通プレイ】 1 3 編集 大航海時代を実況プレイ 航海初日 七つの海を越えたとき リスト 完結 編集 【船首像なし】大航海時代Iエース10提督の航海日誌【暴風雨】 part.1 編集 久しぶりに大航海時代をサクサク実況 航海1日目 航海43日目 最終回 リスト 完結 編集 【実況】うるせえ行こう!【大航海時代】 Part1 Part12 リスト 編集 大航海時代Ⅱ 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 大航海時代2(PS)・「ネコ」の鳴き声集 動画 編集 【ゲームOP】大航海時代Ⅱ 動画 編集 大航海時代2(SFC版)アル編エンディング 動画 編集 大航海時代2エンディング・エルネスト・ロペス編 動画 編集 【TAS】大航海時代2 オットー編 48分53秒 1/3 3/3 リスト 編集 【TAS】大航海時代Ⅱ アル編 2時間1分15秒 part1 part8 編集 大航海時代2(SFC)好きな奴ちょっとこい 動画 編集 大航海時代Ⅱ(光栄GAME大好きな♂)の【雑談プレイ】 1 投稿者削除 編集 大航海時代2をうろ覚えで実況プレイ その1 その17 リスト ピエトロ編完結↓へ続く 編集 【赤毛の女海賊編】大航海時代2を実況プレイ その1 その14 リスト カタリーナ編更新停止 編集 大航海時代Ⅱをフルボイスで実況 1戦目 21戦目 ピエトロ編更新停止 編集 ちょっと世界地図作ってくる【大航海時代2 ボンベイ実況】 part1 最終回 リスト エルネスト編完結 編集 【ゆっくり実況】七つの海を大航海時代Ⅱ【SFC】 part1 part19 リスト 投稿者削除 編集 夢涼と魔王エンジェルで大航海時代Ⅱ (⇒iM@s) 第1夜 第7夜 リスト 更新停止 編集 大航海時代2を少し気合を入れてプレイしてみる その1 ラスト リスト エルネスト編全六回 編集 大航海時代 外伝 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 【PS】 大航海時代外伝 OP 動画 編集 大航海時代外伝・ミランダ編エンディング 動画 編集 大航海時代外伝・サルヴァドル編エンディング その1 その2 編集 大航海時代異伝Idolo Viaggio (⇒iM@s) 第1話 第31話 リスト ↓へ続く 編集 大航海時代異伝Idolo Corsaro~海賊編 (⇒iM@s) 第1話 第27話 編集 大航海時代異伝Il Ritorno dell Idolo~帰還編 (⇒iM@s) 第1話 最終話 完結 編集 【初ゲーム実況】大航海時代外伝をあやふやな記憶でやってみる 第一回 最終回後編 リスト 完結 ↓を開始 編集 【ゲーム実況】あやふやな記憶で大航海時代外伝 第一回 第八回 リスト 編集 【大航海時代外伝】海賊実況プレイ 1 75 リスト 完結 編集 大航海時代Ⅲ 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 大航海時代Ⅲ OP ED、遺跡ムービー 動画 編集 大航海時代Ⅲ 「デルフォイの神域」 1485年 前編 後編 編集 大航海時代Ⅲ 「イボイノシシ」 1486年 動画 編集 大航海時代Ⅲ 「ジョアン・バロス」 1488年 動画 編集 大航海時代Ⅲ 「地中海の口説き文句8」 1495年 動画 編集 大航海時代Ⅲ 世界遺産 動画 編集 大航海時代3 禁断の奴隷貿易 動画 編集 大航海時代3 78人のスポンサー 動画 編集 大航海時代3 125人の酒場女 動画 編集 大航海時代Ⅲ 世界一周航路RTA 35 03 動画 編集 大航海時代III 世界一周航路RTA 15 26.73 動画 編集 東方紅海夜 準備回 解説第4回 リスト 完結↓を開始 編集 東方黄天河 第1回 解説回 最終回 リスト 完結 編集 大航海時代Ⅲ~コスタ・デル・ゆっくり~ Part01 Part08(前) リスト ゆっくり実況更新停止 編集 門番シリーズ 大航海時代編 第1回 EX回 リスト 完結 編集 大艦これ時代 第1回 第32回 リスト 編集 大航海時代3プレイ動画 Part1 Part44 リスト 完結 編集 熊野の大航海時代Ⅲ 準備回 第15回 リスト 編集 大航海時代Ⅳ 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 高速レベルアップ法 動画 編集 美鈴の大航海時代 OP その14 リスト 更新停止 編集 大偶像時代 伊織編 (⇒iM@s) 第1話 第22話 リスト 編集 大偶像時代 真編 (⇒iM@s) 第1話 第22話 リスト 編集 安らぎを求めて【大航海時代Ⅳ】~PORTO ESTADO~を実況 1航海目 10航海目2/2 リスト ラファエル編更新停止 編集 ムラムラとしてきたので実況【大航海時代Ⅳ】~PORTO ESTADO~ 1航路目 10航路目 リスト リル編更新停止 編集 7つの海で実況プレイ 第1-1回(OP) 第68回(本当の宝物) リスト ラファエル編完結 ↓を開始 編集 ウッディーン編実況プレイ 1(決心) 48(故郷) ウッディーン編完結 編集 【大航海時代Ⅳ】Pirate船長の航海日誌【実況】 Part1 Part39 リスト ホドラム編完結 編集 大航海時代Ⅳ【ゆっくり実況プレイ】 Part1 最終回 リスト 編集 大航海時代IV with PK リル編RTA 01 48 35 part 1/5 part 5/5 リスト 編集 【大航海時代Ⅳ】 装備・改造禁止プレイ 予告編 Part9 リスト 更新停止 編集
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■知と力 勝利の塔の大航海クエスト。おてんばな槌使いを追う心配性の占星術師を連れて勝利の塔へ向かう。 威力はあるが命中率に不安があるのでそれを補う堅実メンバーか全く気にしない超火力メンバーで。 占星術師の女の子は、おそらく拳マスタリー取得者 キリカゼさんは呪いを受けると先読みで防御を始めるのだが、この二人は連星術やクラッシュブローでよく自滅する。AIに個性がしっかり表れている。 大王ペンギンは縛りも状態異常もまず入らない。ナインスマッシュ補助がしたいなら照明弾Lv.5が最良か 最良というか唯一の正解?当たればほんと強いんだがな・・・ 大王ペンギン関連クエストの最適解は知(ゾディアックのメテオ)と力(ウォリアーの狂戦士の誓い&チャージ)。二人のクラスがそれとなくメインサブの強力な組み合わせのヒントになっている、かも。 依頼文によるとネローナさんは一人で船を漕いで勝利の塔まで行ったらしい。第三磁軸からフォアマスト装備の船で直行しても2日ほどかかる距離を一人で…? 六層で知と力の宝典稼いでそうな二人組ではある ネローナさんの一漕ぎはラティーンセイルすらも凌ぐのだ…多分 コメント ■関連地域 勝利の塔(地名) ■関連NPC ネローナ&アーウラ(NPC) ■クエスト報酬 ネローナの鉄鎚(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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■大航海クエスト 世界樹の迷宮3で初登場の新要素。航海で街や拠点へ航路を開拓すると受けることができるようになる。 NPCと共同で戦う形式となっており、場合によっては通常のボス戦以上に苦労することがある。 キリカゼさん無双を見たいなら、こちら。 クエストクリア後はPCのHPとTPが全回復するため、宿代わりに使われることが多い。特にサエーナ鳥。 また、大航海クエストをクリアするとリミットスキルがもらえる。 クエスト専用音楽は爽快感抜群。 マルチプレイ対応、がここまで話題に上らないのも凄い。かくいう私も一度も未経験。 樹海内のFOEと違い復活を待たずに連続で戦えるので、赤パサ狩りが可能になるまでこっちに頼る人も多い。 マルチプレイは何故かソフト一つにつき一人までしかクエストに参加させられない。NPCが3人いるクエストを選べば一応五人でボスに挑むことも出来るが… 便利ではあるが、これで得た経験値には聞きかじりが適用されないのが少し残念である。 完成されたスキルを持ったNPCが多数登場するため、育成の参考にもなる。ただし未来予測をして活躍する超人連中まではプレイヤーには再現できないので注意。 NPCと戦うという仕様上、メインパーティ5人で行うことができない。その為、パーティの成長を合わせたいプレイヤーには経験値調整が大変になる。一応、休養で揃えることはできるが…。 やっぱり海での戦いは燃えるぜ マルチプレイなんか関係ない。何故なら、世界樹プレイヤーの心は、どんなに離れていても必ずつながっているから。…というのが、マルチプレイしたことのないわたくしの、かっこいい言い訳だ。 次回作でも存在するならば今までのストーリーNPCと共闘できたらいいな。レンとかクジュラとか、あと、えーと、クロガネとか。 ↑アガタとカナエも欲しい、3ではどちらか死ぬが 「いつもとは異なる舞台でゲストキャラを交えつつ、強いボスキャラと闘う」という構図が、劇場版とか番外編みたいなノリに脳内変換されて、初見では特にテンションが上がるのは私だけでしょうか?ww 劇場版「世界樹の迷宮3-空中樹海の王'エルダードラゴン'」同時上映「オデの恩返し」 ↑うまい! ↑↑↑↑↑2ギルド長とか、アテリンやヒイラギなんかとも共闘したいな、…役に立つかどうかはともかく。 ↑ギルド長とアテリンは使えそう。ヒイラギは知らん キタザキ「そろそろ私も戦場へ復帰しようか・・・」 ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ッ キタザキ「医・術・防・御・レベル100ッ!!!!!!」 ↑恐ろしいことに極振りキタザキ先生(Lv144)ならSP上は可能。本編の治療内容的に使用できると思われる最低限のスキルと、医術防御も含めた前提を合わせても25しか使わない。医術防御100で計125。難点はエリアキュア2やら博識やらへヴィストやらまでは極められないことと、TPブーストに振ったところでレベル100ともあろうスキルの消費を賄える気がしないこと、とネタにネタレス。 ☆世界樹の迷宮3 Q Aのコーナー☆Q,大航海クエストでマルチプレイができません。これはバグですか?A,以下の可能性が考えられます。「電波の状況が悪い」「カートリッジが人数分そろっていない」「世界樹の迷宮3をプレイしている友達がいない」「そもそも友達なんかいない」もしこれらに該当しなければバグの可能性があります。サポートセンターまでご連絡ください。 ↑なるほどなー、じゃあ俺がマルチプレイできなかったのはバグじゃなかったってことだな(涙目) ふぅむ… 5かリメイク3にも復活してほしいなこのシステム。そうじゃなくても町の人達や他のNPCがクエストで共闘してくれるのが。欲をいえば4のウーファン・キバガミ・ローゲルみたいに加入もしてくれればなぁ。 ↑キリカゼさんやボーグマン神なら我がギルドに歓迎する。だがオーハやジャイルズはいらんww 遅れてきた冒険者「…」 グラウコス「…」 ↑3 ただ、キリカゼさん(分身シノビ)とボーグマン神(招来ビーキン)の相性は最悪 加入する場合は専用グラが必要かモナー たまに3人ぐらいでマルチプレイすると楽しい。しかし死ぬと手持ち無沙汰 ペイルホース「ガタッ」 ↑お前らは黙って採取してろ! 小迷宮みたくたどり着いた島のダンジョンを探索できたらよかったのにと思う。 大型艦建造に仏 ↑途中でした。大型艦建造しに資源探査行く!と言おうとしてました・・・ 経験値揃えておきたい病の自分の様な人は、毎度開いていく経験値差が気になってしまう 複数回に分けてやればいい。…PTにメインファーマーがいるとそれもダメになるけど 大航海クエストで新大陸を発見せよなどとは無かった・・・ まあ元々の目的が「100年前の異変で地形が変わりまくって交易できなくなったから航海ルートを復活させよう」だから仕方ない。 うっかり報酬の唯一品を売ってしまったり、キリカゼさんやグラウコスさんでレベル上げしすぎてゲームバランスが壊れたりする大後悔クエスト もし新3が出たらマルチプレイも出るんだろうか?ストーリーがメンバー固定なんだろうなあということを考えると同じ人が2人も3人も…分身があるアモロでは問題ないか。 初心者のためのスキル見本市のような側面も? 間違いなくあるだろうね。多元抜刀などは普通ここで初めて見るはず。デザートやドレークの立ち回りは殊参考にできるし、ファーマーをいきなり一軍に加えることはおそらく少ないので、トーマにいろいろみせても貰える。 初世界樹が3だった自分にとって、マイギルドとは違う育て方が見られるから毎回ワクワクしたよ。「ファランクスのガード回復すごいじゃん!私も使ってみよう!」「うお、チェイススキルってこう使うのか!つよ!」「ウォリアーの技かっこえー!作ってないからとっても新鮮!」 「タイミング読んでカウンターの時だけ壊炎拳をつかわないのか!」 「すげぇ!単体攻撃のタゲ読んでディバイドしやがった!」 「あ、君たち3人はカウンター読めないのねw」 ・・・参考にならないorz そして関連項目の多さに吹く私 新がでたらwifiでできるようになるかも 新3出るなら1つのギルドから複数人参加ができるようにしてほしい。3における不満点だったので改善願う。 ナンバリング新作でもこれに類するシステム入れてくれんかなあ。楽しかった。 後作品と違いNPCは勝手に行動するがそこが面白い。 キャラが立ってる奴らが多すぎなんだよなあ 新3で復活してくれるよね? 最近外付けなコンテンツも増えている為、フレンドとの共闘もできそう 勝手に動くというのが吉と出ることもあれば凶と出ることもある。4の任意操作も便利だったけど3をやり直すと毎度毎度「これはこれで面白い」と思える 新3だけでなくすべての作品で出てほしい。いつでも気軽にボス戦が楽しめるし、ボス敵も個性豊かで飽きないし歯ごたえもあるし戦闘フェチな個人としても楽しかった。 大航海ボスだけでも充分やり込めるから困る。もはや階層ボスやFOEでは満足できない。新4でもⅥでもやりたい。 おまけの要素としては世界樹最大規模 大正解だったシステム。航海要素は省いてでもNPCとの共闘はもうちょいあっていい これを「操作できない奴が来て邪魔」と言っていた人のおかげで4以降の共闘NPCのような調整が生まれたのだろうか。どこ見ても「AIに個性が出てるのは嬉しいが、役立たずが増えて自慢のPCが使えなくなるという状況はちょっと」という人もいたことが分かるし 大航海周りの関連項目の多さにはビビる…追加してくれたことに感謝 最終クエストでは、これまでのクエストでプレイヤーが助力してきたNPC達が「今度は自分達が助ける番だ」とばかりに参戦する。 先読み入力の副産物なのか、スキルごとの行動補正を無視して行動することが多々ある。 分身が揃いきったそのターン中に多元抜刀できるとか、すごく羨ましい。 NPCが勝手に動くのも好きだな。初代ドラ◯エⅣみたいで 依頼人にとどめ刺させるの楽しー ↑依頼人にとどめさせるの楽しーに見えてビビった 各クエスト初クリア時貰える装備が唯一品で保管に困ったので、預り所を圧迫しないよう装備を保管するためだけのキャラを作ったのが懐かしい……以降の作品で唯一品の買い戻しが可能になったりしたのはそういう配慮からなのかな? このシステムだけで、一本別のゲームが作れるくらい充実している。正直、Ⅲはメイン迷宮なしで、大航海しながらのイベントやクエストをこなしつつ、多くの街やダンジョンを発見し、探索できるみたいな感じでもよかった気がする。 ↑その場合「3は」じゃなくてそういうジャンルの別ゲームを立ち上げるほうが良いのではないだろうか…… AIに任せるor全員に指示できるか選ぶドラクエみたいな感じで使い分けしてみたい 唯一3DSに出てない3を未プレイの人は少なくないだろうが、このコンテンツを知らない事だけは本気で勿体無いと思ってしまう。 世界樹の迷宮をあくまでメインに据えながら、海都を舞台に樹海と大海を両立させたこのシステムは実際お見事。そして戦闘曲が良い ドラクエ4とかと違って、メンバー間のシナジーまで含めた専用の優秀な行動ルーチン組んであるからねえ。 意図的にお馬鹿なのがちらほら居たのも上手い作りだった 戦い以外のモブの描写も良かったよね。葡萄のおばちゃんとかハムユイおじさんとか。 経験値揃えたい派の私にとっては、NPCの存在は苦痛でしか無かった…。枠を埋めるし、攻撃は貧弱だし、すぐ死ぬし…。 せめて命令が出来れば良かったんだがなぁ。 ↑LV99に上げたら気にならなくなるよ! ついにオンラインでの見知らぬボウケンシャー達と共闘できる…ってコト!? リアフレを何度も引きずり回すのとは別に、今回は相手をとっかえひっかえしながらレベリングするのか(遠い目) 経験値揃えたい人(自分)は5回繰り返せば良いとして、NPCに命令できるようになるのかな? 大航海のNPCは命令できないのが面白いと思うんだがなぁ 命令不能が醍醐味という意見の気持ちも判るのだが命令出来ないのがやり難いと言うのもまた事実。つまり両方撰べたら良いのではなかろうか? 世界樹3のマルチ時のNPCなしが一人の時も選べれば最強なのは間違いない 流石にそれは別物になっちゃう気が 勝手に動く、ってのもそのキャラクターの個性になるからねぇ。命令ありだと勝利時のNPC装備品が貰えない、とかで釣り合うかも アモロスギが迷宮入手で進行度が連動してると思ってずっと進まなかった HDリマスター版では、オンラインプレイに対応している。ソースは週刊ファミ通 2023年 3月2日号【No.1785】の35ページ オンラインプレイって事は、意思疎通できない相手とPT組む場合も多々ある訳ですよね…。NPCに命令できないのと同じで、そういうものだ。と割り切るべき、なのかな。…今の時代アプリか何かで連絡し合うのは簡単かもだけど 「防御しかできない奴は三流」 「スキルを使って上手に戦う事が出来て、ようやく二流」 「お前はいつになったら一流になるんだ?」 未プレイの旧2から始めたいけど、発売初期のカオスなオンラインを味わってみたい気持ちもある…悩ましい 同じ悩みを持つ人が…!うちの場合キャラの設定は初代・Ⅱのメンバーの方が定まってるのも悩ましい… 昔は経験値レベル統一がずらされるわNPCは勝手に動くわで大後悔クエストって揶揄していたけど、今プレイしてみると他の職の連携を見る楽しさや勝手に動くキャラの個性が輝いていていいシステムだったんだなと今更実感。 リマスター版では参戦するNPCも難易度変更の影響を受ける。ピクニックはかなり顕著で「これ君達だけで良かったよね…?」みたいな感想が浮かんでくるレベルでNPCが無双する。 難易度変更に抵抗がないのであればピクニック大航海で簡単に経験値荒稼ぎできる オンラインプレイ時だとアイテムは部屋主の所持品が反映される、しかも無限に使える様子?アムリタが減ってなかった気がした オンラインだとアイテムが無限に使えるみたいね。水溶液使い放題 オンラインで動きが噛み合った時はなんかすごくうれしい。 贅沢言ってるのは分かってるんだけど、リマスターはNPCがアンドロの封じを治そうとするAIを直して欲しかったなぁw 助けに来てくれたギルドの人の頭や腕がいきなり吹っ飛ぶからな、事情を知らない現地の人はもう必死で治療をしようとしてるんだ… オンラインでアイテム無限使用できるので人数足りなくてもマドラやアムリタ2ぶっかけまくったり水溶液連発できるのでジョリー・ロジャー欲しくてたまらない人はそれとなく募集かけてみるのもアリ ↑8 PiCNiCだとエーテル圧縮でシグナル三姉妹がゴーレム確定2ターンキルしますね マルチなしでやる場合、難易度の高低が極端すぎてすごいゲーム。基本NPCにプリンセス・ファランクス・ウォリアーがいれば大当たり。 君たちはキリカゼさんとボーグマンさん一人に全てをお任せしてもよい。 ↑グラウコスだった ボーグマン先生も序盤には一人で任せられるからセーフ ↑×4反対にハズレはやっぱりファーマーだろうか。バダビアの農家の夫とかてんで役に立たんし正直トーマさんも後半は微妙。ペイルホースくらい振り切ってれば逆に頼りになるんだが。 ペイルホースさんもパーティ枠あそこまで埋められると正直足手まとい…バフにタンクに火力に全体回復も全部足りないのに2枠しかないし普通に大航海で1番キツイと思うんだが よくペイルホースが足手まといと言われるがそんなことはない。彼らと相手するスキュレーこちらにダメージを与える行動がクライソウルと慈愛の抱擁だけ。どうせ耐えられない抱擁は当たらないものと想定するとダメージは斬属性のクライソウルのみ。なので装備やアイテムで斬耐性を固めるとダメージはほぼなくなる。なのであとはバステ対策の予防役を一人連れて行けばよくなる。 足封じも異常もプレイヤー優先で即座にテリアカで直してくれるし蓄積ダメージもメディカで回復してくれる。アタッカー一人になるのでリソースとの勝負になるがそれも大量のアムリタで解決してくれる。余程アタッカーの火力が低くない限り彼らに優先的に予防の号令をかけながら殴っていれば勝てる。抱擁に関しては風魔陣形で解決する。 地味に回復が必要無ければ防御してダメージを減らして消費を抑えてくれるのでリソース関係は本当に優秀。さらに運悪く死んでもそのうち勝手に復活するという手のかからなさで至れり尽くせり。回復役としてはマジで一流。 全員というわけではないがNPC達は自分の行動順が来てから行動を選択していると思われる。ハンギングでの頭封じが成功したターンで即座に大蛇や土竜を使ってくれる空中樹海のボーグマンを見ていると分かりやすいはず。 斬撃耐性で固めるのは通常プレイだとまあまあ手間な印象が勝っちゃうなあ。他のクエストはそこまでお膳立てしないでも勝てるし優秀な方って印象は無かったわ。多少場を整えれば確かに優秀なのかもしれない ↑そうかな?スラッシュドメイルと斬撃の守り2つで9割カットよ?スキュレーと戦える時点で普通どっちも解禁してると思うが・・・ 装備代もバカにはならないからね、単純に耐性受けに対して個人的な忌避感もあるとは思うけど 真っ向から突っ込むと活用が難しいけど、アプローチを変えてあげれば輝くって扱いが妥当な評価じゃないかなと思うところ 3の装備代って専用装備や最強クラスの武器でも無い限り大したコストでもなくない? オンラインの方でクエストをクリアした後、続行を選び次のクエストに行くと人がたまに消えているバグを発見。消えた人も参加している状態となっており、操作が出来ない為通信を切るしか無かった。消えたり消えなかったり条件が不明なので続けてやる人は注意して下さい リマスターのマルチだとリミットスキルが「使用した人の数だけ」発動するっぽい。つまりどういうことかというと、スターバスターを三連射できたりする。 リマ版は聞きかじりが有効らしい。但し(参加させるキャラ以外で)パーティにいる聞きかじり持ちにも経験値が欲しい場合はギルドに置いておく事 おバカAIってレベーカ以外になんかいたっけ? 同じクエストを何度も受けられるのは明らかにおかしいが、ゲームにリアリティなぞいらんのだ。 ↑↑アユタヤ漁師組はちゃんと火力にはなるからレベーカほどバカというか役立たずではないけど実質敵と言えるくらい足引っ張ることもある 何故かNPCは蘇生という行動を取らない妙な縛りが存在するので、モンク無しでネクタルも尽きると大抵詰む。本作のネクタルは安いのでケチらず買い込んでから受注しよう コメント ■関連項目(人物) 港の主(NPC) アガサ(NPC) & ジャイルズ(NPC) アユタヤ漁師組(NPC) ※オーハ&トカシキ 海都海兵隊第7小隊(NPC) ※スミトモ&タキオン&ミナモ 海都警備隊第三分隊(NPC) ※イバード&ドスター&スバロン キリカゼ(NPC) クーパー&メッツェン(NPC) グラウコス(NPC) クロスジャンケ団(NPC) ※ザビィ&イビール&ガブラー コルタナ(NPC) サガリアロウ(NPC) ※ミト&スケード&カークス シグナル三姉妹(NPC) ※ルビー&サファイア&アンバー スクワイア(NPC) スターブラザーズ(NPC) ※カストル&ポルックス デザート(NPC) トーマ(NPC) トライルーキーズ(NPC) ※エイス&ヴィセン&マウマウ トゥリタ(NPC) ドレーク(NPC) ナックル(NPC) ネローナ&アーウラ(NPC) ペイルホース(NPC) ※シュラフ&ノーフォーク&ブーツ ボーグマン(NPC) ボンガロ(NPC) レベーカ&アルカディオ(NPC) ロイヤルガーズ(NPC) ※ヴィクトリア&ベンジャミン&アルバート ローラ(NPC) ■関連項目(クエスト) ◇ スカンダリア大灯台(地名) 霊鳥の子安貝はいずこ(大航海クエスト) 星を見る者たち(大航海クエスト) お姫さまの冒険譚(大航海クエスト) ◇ 交易都市バタビア(地名) 絆を試されるとき(大航海クエスト) 再起を賭けた果実(大航海クエスト) はじめてのクエスト(大航海クエスト) ◇ 商業港アユタヤ(地名) 立ち上がる元海賊(大航海クエスト) アユタヤの成人式(大航海クエスト) 続・お姫さまの冒険譚(大航海クエスト) ◇ トルトゥーガ島(地名) 蓬莱の玉の枝はいずこ(大航海クエスト) 宝の島(大航海クエスト) 仁義に厚い者たち(大航海クエスト) ◇ 海上都市シバ(地名) 百年越しの仇討ち(大航海クエスト) 海人潮流(大航海クエスト) 愛の重みは如何ほどか(大航海クエスト) ◇ 巨人の遺跡(地名) 戦う歴史学者(大航海クエスト) 時好の担い手(大航海クエスト) シグナル三姉妹(大航海クエスト) ◇ 暗黒の森(地名) 更なる強敵を求めて(大航海クエスト) 秘薬の開発(大航海クエスト) 増援の要請(大航海クエスト) ◇ 交易都市ダマバンド(地名) 三つ首竜討伐依頼(大航海クエスト) 竜の生き血(大航海クエスト) 早すぎる力試し(大航海クエスト) ◇ 勝利の塔(地名) 仏の御石の鉢はいずこ(大航海クエスト) 知と力(大航海クエスト) 天辺から海が見たくて(大航海クエスト) ◇ 交易都市アイエイア(地名) 変わり果てた彼女へ(大航海クエスト) 星を見る者たちII(大航海クエスト) 石橋は叩いても渡るな(大航海クエスト) ◇ 交易都市ウガリート(地名) 遅れてきた冒険者(大航海クエスト) 宝を求めて(大航海クエスト) 海都の冒険者に告ぐ(大航海クエスト) ◇ 空中樹海(地名) 助太刀致すで御座る(大航海クエスト) オデの恩返し(大航海クエスト) 姫と愉快な仲間たち(大航海クエスト) ■関連項目(モンスター) サエーナ鳥(モンスター) 波浪の襲撃者(モンスター) ※ シーロブスター(モンスター) ※ アカネフグ(モンスター) ハンマーヘッド(モンスター) 幽霊船(モンスター) コロトラングル(モンスター) ※ カミナリオコシ(モンスター) ※ オウムガイ(モンスター) ゴーレム(モンスター) マンティコア(モンスター) ※ ヤドリギ(モンスター) 破滅を呼ぶ凶竜(モンスター) ※ 炎海の竜頭(モンスター) ※ 氷河の竜頭(モンスター) ※ 雷雲の竜頭(モンスター) 大王ペンギン(モンスター) ※ ペンギン(モンスター) スキュレー(モンスター) レヴィアタン(モンスター) エルダードラゴン(モンスター)
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大航海時代 航海影響 ヨーロッパ世界の変貌 商業革命 項目 今まで 之から 貿易 地中海貿易 大西洋貿易 繁栄 地中海都市 大西洋側都市 ピサ、ジェノバ、ベネチア リスボン、ロンドン、アントワープ 価格革命 「新大陸」から銀が大量に流入 人口増加 ⇒価格高騰 貨幣が農村部に浸透 ⇒農民の中に貨幣を蓄積するものが出現 ⇒農民が自立し、独自自営農民の出現 ⇒中世封建社会の解体 生活の変化 「新大陸」から入ってきた食料が浸透 食料の一覧 じゃがいも さつまいも トマト トウモロコシ 新たな病気が新旧大陸に相互に蔓延 病気 被害者 被害 梅毒 ヨーロッパ 背中にピンク色の炎症ができる インフルエンザ インディオ はしか インディオ 天然痘 インディオ 梅毒はコロンブスが最初になったらしいそのご、2年ほど大流行し、20年後には来日した。 大航海時代によって、世界の一体化と世界の分業化のネットワークが生まれた。 ⇒近代世界システム ↑アメリカ歴史学者「ウォーラー・ステインが提唱」